金曲獎國際論壇 — 虛實共構的音樂體驗
很榮幸今年能夠被邀請參加 2018 金曲獎國際論壇,擔任 6/21 主題: 虛實共構的音樂體驗 講者之一。身為第一線的 AR 音樂內容開發者,我很高興能將這一年多在音樂實境界打滾的經驗分享給喜歡音樂的各位。關於分享內容,我更新了這兩個月的產品開發進度,故與原演講內容略有差異。
首先簡單解釋一下什麼是 VR / AR / MR / XR 區別。
- VR (Virtual Reality): 戴上 VR 眼鏡,體驗全虛擬的世界。
- AR (Augmented Reality): 戴上 AR 眼鏡,或是使用手機體驗虛擬圖資疊合現實的世界。
- MR (Mixed Reality): AR 與 VR 混合的概念,由 2017 年微軟發表的 MR 頭盔打出的商業口號,主要在行銷該產品 Inside-out tracking 技術。
- XR (Extended Reality): 實境體驗的大總稱,包含硬體技術到軟體內容。
關於區分AR與VR有個簡單的技巧:真+假的體驗就是 AR,全假的就是 VR。而 MR 和 XR 怎樣說都是對的。了解這些名詞就是了解實境產業的第一步。
這次的講者背景涵蓋了滿多有趣的題目:引言人曹筱玥教授有豐富的 VR 藝術內容開發經驗、遊樂製品的陳品辰技術總監將 VR / AR 技術融合演唱會體驗、HTC 的廖茂詠技術指導則致力於研發將真實世界的視覺、聲響體驗複製到 VR。我的部分是偏向於音樂 AR 內容消費者市場探討故事。
虛實共構的音樂體驗 = AR + 音樂
既然主題是虛實共構的音樂體驗,簡言之就是真+假的音樂體驗,那 AR 是再適合不過的破題點了。我們設計的 HoloLens 鋼琴教學結合了虛擬的 AR 彈奏指示介面與實體鋼琴,又創造出虛擬樂手在舞台上與使用者互動,一起玩音樂。實現了模糊真實與虛擬的界線,虛實共構的體驗。
接著猜猜這個獲獎的 HoloLens 產品在微軟商店有多少人下載?答案是五百多個人,真的很少。原因是全球的 HoloLens 從 2016 年開始上市到現在根據微軟說詞也才售出 5000 多組,真的真的很少。畢竟大家如果有 $3000 美金閒錢,應該會選擇出國玩,不會買個又重又沒實用性的 AR 眼鏡。
因為 AR 頭戴式硬體很貴,消費者買不起,或根本不想買,在美國,很多公司的策略採取 B2B:賣 AR 商用內容。例如醫療訓練、機械操作、建築視覺等等。AR B2B 是個很大的市場,畢竟 AR 的預視 (Previsualiztion) 功能,可預先評估執行後的成果,減少失敗風險;而 3D 成像能增進員工訓練效率。有些公司更直接地依附在硬體製造商,提供 Demo 的 AR 軟體內容。
Music Everywhere 試過 B2B 這條路,但發現行不通。
當初的想法是拼命跟AR硬體製造商合作,創造出酷炫的音樂內容讓他們 Demo。Magic Leap, Meta, Lenovo, Mira…在 2017 年末開始,希望能打著微軟 HoloLens 開發者大賽冠軍的名號,我們拼命與這些硬體製造商建立關係。但現實總是殘酷的:
- 音樂太小眾。
- 產品本身需要實體鋼琴增加了 Demo 限制。
- B2B 洽談時間長,公司沒有成本一直做免費的 Pitch 和 Prototype Demo。
- 三人團隊一次只能針對一個硬體開發,不可能顧到全部。
決定做自己,相信公司的音樂核心價值。對齊物理琴鍵的 AR 介面讓大家能直覺地按照指示彈奏,讓彈奏鋼琴變更簡單。
與其隨波逐流,拼老命迎合硬體製造商的需求,改變公司的音樂本質去做其他內容,我們堅持 AR 彈琴的核心價值,並將資源賭在消費級的 AR 市場: iOS AR
多虧 Apple,現在大家不用花 $3000 美金去體驗 AR,只要手機規格高於SE 及 iOS10 以上就可以使用 AR 功能。
Instant Musician 是我們醞釀許久的 iOS 新產品,使用者左手拿著手機,右上照著螢幕上的 AR指示彈奏,馬上可以彈奏一首歌!過去,要在鋼琴上彈一首自己喜歡的歌,人們要學會讀五線譜、了解節奏、認識歌曲架構,從零開始可能要花上半年至一年方可隨心所欲地彈奏自己喜歡的曲目。現在,有了 Instant Musician,大家終於有機會可以 繞過 辛苦的學習曲線,直接到可以彈奏歌曲的程度。
乍聽之下有點怪,怎麼可能一手拿著手機,一手彈琴呢?為什麼不做兩隻手呢?這要回到「先有雞還是有蛋」的窘境,使用頭戴式 AR 眼鏡 (HMD) 創造雙手彈奏體驗是我們的最終目標,但誠如上述,HMD 太貴沒人買。所以我們選擇了 Apple 這隻大母雞,加入一些 AR 的育種配方,所生下來的蛋可能不太一樣,但我們有信心是顆原創有趣,能帶給消費者驚喜的蛋!目前 Instant Musician 正在 iOS 商店審查,希望在這幾天可以成功上市。目前因為音樂版權限制,只限於美國 iOS 商店。
Instant Musician 將會成為全世界第一個有意義的消費級 AR 音樂產品。
沒錯,從 HoloLens 的鋼琴教學到 iOS 的 Instant Musician,我們一直在設計能讓使用者反覆使用的 AR 音樂內容,而不是像大部分的 AR 體驗都是一次性的動畫體驗。我們致力做一個有用的音樂工具,將彈奏鋼琴的喜悅分享給所有人,塑造 Music Everywhere 的生活風格。